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亚利桑那州Startup Central发布AI与VR协同设计平台START CONSOLE,支持从概念构思到3D打印全流程,加速增材制造前端创新

AM易道

发布时间:01-17 08:25

近日,位于亚利桑那州的沉浸式创作平台Startup Central正式推出了START CONSOLE。这是一个由人工智能和虚拟现实技术驱动的协同设计平台,其核心目标是支持从构想到3D打印成品的全过程。



此次发布正值沉浸式技术在增材制造领域获得越来越多关注的时刻。宾夕法尼亚州立大学的研究见解已经证明,虚拟现实在3D打印的训练、设计评估和数字孪生可视化方面具有重要价值,能够帮助工程师和操作员更好地理解复杂的几何形状和工艺。

然而,此前的大多数应用仍将VR定位为围绕现有工作流程的可视化层。

START CONSOLE旨在将沉浸式技术更深层次地向上游推进,直接融入构思和概念开发的最早阶段。该平台提供了一个共享的虚拟工作空间,团队可以在人工智能工具的支持下,进行头脑风暴、绘制草图和构建3D概念。

这些人工智能工具支持文生图、图生图以及图生3D网格生成。生成的概念可以在环境内直接转化为3D资产,并可导出以供进一步优化或直接进行3D打印。

“我们正在开发能够无缝扩展到桌面和移动端的体验,以保持创作流程不间断。” Startup Central的沉浸式现实总监Jack Haehl表示。

从3D打印的角度审视,这种方法反映了业界压缩产品开发流程前端的一种更广泛努力。尽管3D打印早已使实体原型制作更快、更便宜,但早期的构思和概念建模往往仍然缓慢,且依赖于专业的CAD技能。

通过将生成式人工智能与沉浸式设计相结合,像START CONSOLE这样的平台正致力于使早期迭代更具可及性和协作性。

该平台的初始版本已包含协同白板、实时设计会话,以及将草图转化为可下载或用于3D打印的带纹理3D资产的工具。Startup Central计划通过多用户设计环境、更大的资产库以及其生态系统内更深入的集成来扩展该平台。



为了推动这一愿景,该公司还任命Deynon Bright为XR和数字孪生开发负责人。Bright此前是VisualLive的联合创始人,该公司后被Unity Technologies收购,他在其中负责数字孪生环境的XR工作流程开发。

在商业化方面,START CONSOLE将提供分级订阅服务。创作者计划的起价为每月10美元,最高级的专业会员资格为每月100美元,其中包含高级工具使用权和互补性的3D打印服务。

“我们致力于从创意过程的一开始就为创始人赋能。”Startup Central的首席执行官Blake Spurgin说。

通过START CONSOLE,Startup Central正在为构建一个融合AI、制造和虚拟协作的统一平台而迈出长远努力的第一步。此次发布是该公司更广泛的“创新基础设施”战略的基础,旨在支持创造者从最早的概念阶段一直到生产阶段。

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